有天我突然想起来之前B站的视频某评论区的内容:
“在我们眼里其实看广告无敌已经算挂了”
原本这是在讨论游戏外挂的视频下面的评论,可是我依旧想要讨论这个话题:看广告无敌算不算是挂。

外挂相信大家都能理解,就是外置获取游戏不公平性的工具。他能发出这个评论说明“看广告无敌”已经破坏了游戏的公平竞争性。

也许应该换一种问法:“房主有无敌神器”是不是也是一种“外挂”。虽然看广告获取无敌和它都是地图内置的内容,没有任何的外部修改内容,所以技术上来讲它们并不是外挂。但是它们却都有一个共同的特点——创造了游戏的不公平竞争性。

曾经我也玩过那种所谓的无敌地图,当然是以房员的身份进行的。房主的素质也是参差不齐,有这么一些房主总是会自己开个房间,然后用神器去刷其他房员的人头。在这些时候,会有人称“挂哥”的修改器选手来制裁这样的房主,试图来夺回原本属于自己的权利。这种情况下,从所谓“正义”的角度来讲,被人们所痛恨的外挂反而还没有那么令人讨厌了(虽然这只是对房员来说的,有挂来制裁总是好的)。关于游戏外挂的议题我会单独开个文章来讨论,这里就不再展开了。

这些个地图都是玩家自主创建并上传的,因此能够出现这种炸裂的商业模式也见怪不怪了。先不说这种快餐地图有没有存在的必要性了。

回到一开始的那个话题,因为这种极度的不公平性,“看广告/房主无敌”被玩家群体认作外挂也见怪不怪了。地图作者把房主和可以带来收益的玩家奉为能够主宰一切的“神”,本质上是一种神权的权限狗心理的体现。地图作者把一切地图的“后台”给了房主(玩家)营造了一种奇怪的画风——滥用。这何尝不是一种外挂呢?房主理应是“管理者”,在这种环境下成为了“主宰者”。看广告也是同理

我不知道如何收尾才好,但是我似乎确实是写完了?虽然说看起来是有点抽象——但社会观察,不正是如此吗?